2026-07
Шестерёнки и улучшения кукол Carnival Hunt
Гайд по системе шестерёнок Carnival Hunt: active, passive и skill gears в лобби или во время матча. Настройте loadout Bunny перед матчами Early Access.
Три типа шестерёнок
Carnival Hunt разделяет mid-match предметы за конфеты (Fireworks, Smoke Carrot, Radar и т. д.) и постоянные шестерёнки кукол — часовые улучшения, вставляемые во внутренние механизмы. Beer Night Studio описывает три категории в Steam и предрелизных обновлениях: active gears, passive gears и skill gears.
Active и passive gears собираются в лобби до начала матча, позволяя отрядам планировать роли как в loadout-играх, но без отказа от цикла выживания с заводкой. Skill gears разблокируются только во время самого матча, награждая игроков, которые выживают достаточно долго, чтобы активировать более глубокие системы кукол.
Эта страница охватывает каркас шестерёнок; маршрутизация конфет и спины у торговцев — на странице сборок и в гайде по предметам. Геймпад и кастомные лobbies — недавние цели полировки из обновлений разработчиков — упрощают редактирование шестерёнок в лобби к запуску 23 июля 2026 года.
Active gears — способности по кнопке
Active gears дают эффекты, активируемые кнопкой, дополняющие расходники. Это короткие utility с кулдауном — всплеск мобильности, кратковременный щит или ускорение взаимодействия — которые вы выбираете перед очередью. Поскольку они отнимают внимание во время погонь, назначайте active gears уверенным игрокам, которые всё равно соблюдают тайминг заводки.
Предрелизные плейтесты показали, как Beer Night Studio настраивает кулдауны active gears параллельно с Teleport Magician и feint на Play Dead. Считайте цифры на старте EA предварительными; patch notes могут сдвинуть доминирующие выборы за недели.
Игрокам за Monster стоит отмечать, какие active gears предпочитают Bunny — команды со стаком escape actives играют иначе, чем команды со стаком information actives в паре с Radar.
Passive gears — постоянные бонусы
Passive gears модифицируют базовые характеристики Bunny или экономику — чуть медленнее разряд, тише шаги, больший радиус подбора конфет или сниженная variance слот-машины. Они задают роль до начала матча и синергируют с составом отряда.
Консервативные pub-стаки часто набирают passives, стабилизирующие цепочки заводки, а агрессивные принимают хрупкие passives в обмен на более сильные всплески skill gears позже. Озвучивайте passives отряда в голосовом чате в лобби, чтобы незнакомцы понимали вашу маршрутизацию на первом этаже.
Сравнивайте выбор passives с тир-листами предметов — passives отвечают за постоянную идентичность, предметы — за ситуационные outplay.
Skill gears — разблокировки в матче
Skill gears собираются во время матча, связывая прогрессию со временем выживания и продвижением по целям. Они награждают команды, которые доходят до средних этажей с ресурсами, создавая потенциал камбэка без обесценивания ранних поимок Monster.
Разработчики упоминали skill gears в тексте прогрессии Steam рядом с «puppet upgrades», подчёркивая нарратив: Bunny углубляют слияние с часовым механизмом, чем дольше остаются в карнавале. Побег до чрезмерного апгрейда становится тематической победой.
Отрабатывайте тайминг skill gears в кастомных лobbies, когда они доступны — предрелизные обновления Beer Night Studio выделяли исправления кастомных лobbies и профилей именно для тренировочных сценариев вроде этих.
Рабочий процесс в лобби и кастомные игры
До Early Access 23 июля финализируйте наборы шестерёнок в downtime лобби, пока тиммейты тестируют микрофоны и привязки геймпада на нашей странице управления. Назначьте одного игрока на коллы active gear combos, одного — на оптимизацию passive stability, а flex-игроков — на адаптацию skill gear paths по чтению seed с гайда по карте.
Кастомные лobbies позволяют группам друзей тестировать синергии шестерёнок без хаоса pub-матчмейкинга — идеально для изучения темпа разблокировки skill gears до grinding в стиле ranked. Делитесь находками в Discord и давайте ссылку на эту вики-страницу новичкам, присоединяющимся в середине EA-сезона.
Когда Beer Night Studio меняет баланс шестерёнок, обновляйте шаблоны лобби и перечитывайте заметки обзора Early Access для сдвигов меты.
Часто задаваемые вопросы
Чем шестерёнки отличаются от предметов?
Шестерёнки — loadout улучшений кукол (лobby + mid-match); предметы — расходники за конфеты во время матча.
Можно ли менять шестерёнки в середине матча?
Active и passive gears задаются до матча; skill gears разблокируются в геймплее по дизайну EA.
Используют ли Monster шестерёнки?
Early Access фокусирует кастомизацию шестерёнок на системах кукол Bunny; наборы Monster строятся на способностях.
Где настраивать шестерёнки?
В лобби перед матчем; недавние обновления улучшили меню, профили и поддержку кастомных лobbies.
Как шестерёнки взаимодействуют со слот-машиной Jack?
Предметы из слотов складываются с loadout шестерёнок — планируйте конфеты отдельно на странице сборок.