2026-09

Cómo jugar The Sisters (Monster)

Domina The Sisters en Carnival Hunt: hook de tijeras, Confusion con Grito de dolor, trampas de maniquíes, control de jaulas y timing de regrab contra cinco Bunnies.

Arte de gameplay de The Sisters

El rol de The Sisters en Carnival Hunt

The Sisters son el segundo Hunter de Early Access — un kit en pareja más lento, construido en torno a negación con trampas, control de jaula y castigo de rescates codiciosos. Donde el Magician vende Teleport e Imposters, Sisters ganan forzando malos saves, maniquíes mal leídos y ventanas de confusión tras el Grito de dolor.

Los materiales oficiales de lanzamiento y el footage comunitario de la semana uno confirman que Sisters se mueven más lento que el Magician pero no sufren penalizaciones de velocidad al arrastrar cadáveres de Bunny — úsalo para reposicionar cuerpos hacia jaulas sin la tax de tempo que sienten los mains Magician en arrastres largos.

Lee primero caza del Magician para fundamentos Monster compartidos, luego vuelve aquí cuando los equipos apilen Radar y Smoke Carrot anti-Magician. Flexea ambos hunters para mantener las pubs adivinando.

Habilidades Sisters — Tijeras, Grito, Maniquíes

Las tijeras actúan como hook skill-shot: adelántate a Bunnies windando cerca de atracciones, castiga commits de Rope y atrapa jugadores que creen que Sisters lentas no alcanzan. Tijeras fallidas cuestan tempo — no spamees contra Smoke Carrot sin una línea de trampa de seguimiento.

El Grito de dolor ahora aplica Confusion (el Bunny no puede sprintar) en lugar de Stun — combínalo con huellas de maniquíes para que jugadores sin sprint caminen hacia trampas. Los tips oficiales también señalan sinergia Tijeras + Grito: incrusta tijeras en una pared (mantén LMB), luego grita para resonar knockback en el punto de impacto. Consulta estados negativos.

Los maniquíes zonifican estaciones de wind y aproximaciones a jaulas. Apunta y pulsa Q para despertar uno, establece 1–3 puntos de patrulla con LMB, confirma con RMB. Hasta tres maniquíes activos; un cuarto desactiva el más antiguo. Tras parches de finales de julio, los Bunnies pueden liberar compañeros de maniquíes interactuando, y Radar detecta maniquíes activos — colócalos en rutas de alto tráfico del mapa, luego rota al lado opuesto en lugar de tunelar un Bunny.

Control de jaula y bucles regrab

Sisters destacan en secuencias trampa-en-jaula: encierra un Bunny, niega la lane de save obvia y escucha en proximidad los picos de «estoy windando» — ese es tu timer regrab. Los debates de Steam siguen marcando bucles regrab instantáneos como feedback de balance; espera más ajustes — sigue patch notes.

No coloques trampas opuestas a la salida de jaula y mirror-blinkees cada save a menos que quieras reseñas Mixed citando bucles injustos. El juego ético en pubs gana salud de cola a largo plazo. Broken Mirrors deja una copia maniquí a la que puedes volver con RMB — solo existe una copia a la vez.

Cuando los rescates tienen éxito, corta primero el progreso de piso de los cuatro Bunnies restantes — Sisters pierden cuando persiguen highlight reels mientras los objetivos se completan en el piso tres.

Macro en cuatro pisos

Piso 1: siembra maniquíes cerca de las primeras estaciones de wind — Sisters lentas necesitan control de zona temprano, no maratones de persecución. Piso 2: tijeras a usuarios de Rope a mitad de commit; la zona de éxito del skill check de Range Ability se redujo a la mitad en parches de semana dos — apunta con más cuidado. Piso 3: grita antes de callejones de slot machine cuando el ruido de caramelos agrupa equipos. Piso 4: bloquea ángulos de extracción con cadáveres y trampas, no con velocidad pura.

Flexea de vuelta al Magician cuando los escuadrones juegan spread amplio con disciplina de Radar — Sisters quieren clumps. Pasos de Sisters más audibles tras hotfixes significan que el movimiento sigiloso sigue importando, pero los Bunnies te oyen más a menudo. Consulta página Hunter Sisters, guía Hunter para principiantes y vencer a las Sisters.

Mira el embed de gameplay Early Access arriba (LdYGroCyPGw) para el ritmo de persecución, luego haz cinco colas Sisters antes de grindear pubs estilo ranked.

Preguntas frecuentes

¿The Sisters son más lentas que el Magician?

Sí. Sisters cambian movilidad por presión de trampa y control de jaula, pero evitan penalizaciones de movimiento por carga de cadáver y tijeras que incurre Hat Trick del Magician.

¿Qué hace el Grito de dolor ahora?

Aplica Confusion — los Bunnies no pueden sprintar — más knockback. Ya no aplica Stun tras el hotfix de estado de semana dos.

¿Deberían los principiantes empezar con Sisters?

Lee primero la <a href="/hunter-guide/">guía Hunter para principiantes</a>, aprende fundamentos de Teleport del Magician, luego Sisters para presión trampa-en-jaula.

¿Dónde está la lista completa de habilidades Sisters?

Consulta nuestra <a href="/monsters/second-monster/">página Hunter Sisters</a> y este how-to para el comportamiento EA actual.

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