2026-09
Como jogar The Sisters (Monster)
Domine The Sisters em Carnival Hunt: hook de tesoura, Confusion com Grito de Dor, armadilhas de manequins, controle de gaiolas e timing de regrab contra cinco Bunnies.
O papel de The Sisters em Carnival Hunt
The Sisters são a segunda Hunter de Early Access — um kit em dupla mais lento, focado em negação com armadilhas, controle de gaiola e punição de resgates gananciosos. Enquanto o Magician vende Teleport e Imposters, Sisters vencem forçando saves ruins, leituras erradas de manequins e janelas de confusão após o Grito de Dor.
Materiais oficiais de lançamento e footage comunitário da semana um confirmam que Sisters se movem mais devagar que o Magician, mas não sofrem penalidade de velocidade ao arrastar cadáveres de Bunny — use isso para reposicionar corpos em direção às gaiolas sem o tempo perdido que mains Magician sentem em arrastos longos.
Leia primeiro caça do Magician para fundamentos Monster compartilhados, depois volte aqui quando squads stackarem Radar e Smoke Carrot anti-Magician. Faça flex nos dois hunters para manter pubs adivinhando.
Habilidades Sisters — Tesoura, Grito, Manequins
Tesouras funcionam como hook skill-shot: antecipe Bunnies windando perto de atrações, puna commits de Rope e pegue jogadores que acham que Sisters lentas não alcançam. Tesouras erradas custam tempo — não spame contra Smoke Carrot sem linha de armadilha de follow-up.
O Grito de Dor agora aplica Confusion (o Bunny não pode sprintar) em vez de Stun — combine com pegadas de manequins para jogadores sem sprint caminharem em armadilhas. Dicas oficiais também citam sinergia Tesoura + Grito: encaixe tesouras numa parede (segure LMB), depois grite para ressoar knockback no ponto de impacto. Veja efeitos de status.
Manequins zonificam estações de wind e aproximações de gaiola. Aponte e pressione Q para acordar um, defina 1–3 pontos de patrulha com LMB, confirme com RMB. Até três manequins ativos; um quarto desativa o mais antigo. Após patches de fim de julho, Bunnies podem liberar colegas de manequins interagindo, e Radar detecta manequins ativos — coloque em rotas de alto tráfego do mapa, depois gire para o lado oposto em vez de tunelar um Bunny.
Controle de gaiola e loops regrab
Sisters se destacam em sequências armadilha-para-gaiola: trave um Bunny, negue a lane de save óbvia e escute proximidade por picos de «estou windando» — esse é seu timer regrab. Discussões Steam ainda apontam loops regrab instantâneos como feedback de balanceamento; espere mais ajustes — acompanhe patch notes.
Não coloque armadilhas opostas à saída da gaiola e mirror-blinke cada save a menos que queira reviews Mixed citando loops injustos. Jogo ético em pubs ganha saúde de fila a longo prazo. Broken Mirrors deixa uma cópia manequim para a qual você pode voltar com RMB — só existe uma cópia por vez.
Quando resgates têm sucesso, corte primeiro o progresso de andar dos quatro Bunnies restantes — Sisters perdem quando perseguem highlight reels enquanto objetivos completam no andar três.
Macro em quatro andares
Andar 1: plante manequins perto das primeiras wind stations — Sisters lentas precisam de controle de zona cedo, não maratonas de perseguição. Andar 2: tesoura em usuários de Rope no meio do commit; a zona de sucesso do skill check de Range Ability foi reduzida pela metade em patches da semana dois — mire com mais cuidado. Andar 3: grite antes de becos de slot machine quando ruído de candy agrupa times. Andar 4: bloqueie ângulos de extract com cadáveres e armadilhas, não velocidade pura.
Faça flex de volta ao Magician quando squads jogarem spread amplo com disciplina de Radar — Sisters querem clumps. Passos de Sisters mais altos após hotfixes significam que movimento furtivo ainda importa, mas Bunnies te ouvem mais. Veja página Hunter Sisters, guia Hunter para iniciantes e vencer as Sisters.
Assista ao embed de gameplay Early Access acima (LdYGroCyPGw) para ritmo de perseguição, depois faça cinco filas Sisters antes de grindar pubs estilo ranked.
Perguntas frequentes
The Sisters são mais lentas que o Magician?
Sim. Sisters trocam mobilidade por pressão de armadilha e controle de gaiola, mas evitam penalidades de movimento por carregar cadáver e tesouras que Hat Trick do Magician incurre.
O que o Grito de Dor faz agora?
Aplica Confusion — Bunnies não podem sprintar — mais knockback. Não aplica mais Stun após o hotfix de status da semana dois.
Iniciantes devem começar com Sisters?
Leia primeiro o <a href="/hunter-guide/">guia Hunter para iniciantes</a>, aprenda fundamentos de Teleport do Magician, depois Sisters para pressão armadilha-para-gaiola.
Onde está a lista completa de habilidades Sisters?
Veja nossa <a href="/monsters/second-monster/">página Hunter Sisters</a> e este how-to para comportamento EA atual.