2026-07
Data de lançamento de Carnival Hunt
Carnival Hunt entra no Steam Early Access em 23 de julho de 2026. Saiba o que Beer Night Studio e Crytivo incluem no lançamento: dois Monsters, quatro andares, itens e caça-níqueis.
Steam Early Access — 23 de julho de 2026
Carnival Hunt entra no Steam Early Access em 23 de julho de 2026, marcando a primeira janela de lançamento público do título de terror assimétrico da Beer Night Studio, publicado pela Crytivo. O lançamento se posiciona como compra premium na Steam, não como demo gratuita, com atualizações contínuas esperadas durante o Early Access enquanto o estúdio ajusta o balanceamento entre um Monster e quatro Bunnies. Jogadores que adicionarem o jogo à wishlist podem acompanhar a página da loja para preços regionais, suporte a controle e notas de patch conforme a data se aproxima.
A build de julho de 2026 foi pensada como um loop jogável completo, não um vertical slice. Você pode entrar na fila de partidas completas no mapa procedural do carnaval de lançamento, experimentar ambos os Monsters do Early Access, gastar doces na caça-níqueis do Jack e avançar pelos quatro andares como esquadrão Bunny. Esta wiki acompanha o conteúdo confirmado de lançamento para que você saiba exatamente o que está na versão 1.0 do Early Access versus o que os desenvolvedores insinuaram para marcos futuros.
Se você planeja uma sessão no dia do lançamento, confira nossa página de requisitos do sistema e confirme a configuração do microfone. Carnival Hunt se beneficia muito da coordenação por voz, e os lobbies de Early Access no primeiro dia costumam ser caóticos no bom sentido — Bunnies dando corda demais em áreas abertas enquanto Magicians praticam leituras de Hat Trick. Veja os preços na Steam e o roadmap do EA para o esquadrão saber o que vem garantido no lançamento e o que chega depois.
Preço e desconto de lançamento
Carnival Hunt entra no Steam Early Access com preço base de US$ 19,99. A Beer Night Studio e a Crytivo anunciaram um desconto de lançamento de 10% por tempo limitado para quem comprar cedo — confira a página oficial da Steam para a data exata de término e equivalentes regionais. Esta wiki acompanha preços confirmados em USD; a Steam converte automaticamente para a moeda local no checkout.
A compra inclui a build completa de Early Access de 23 de julho de 2026: dois Monsters, o carnaval procedural de quatro andares, os sistemas de wind-up e play dead, oito itens e a economia da caça-níqueis do Jack. Não há season pass separado no lançamento; cosméticos e caçadores pós-lançamento serão detalhados na nossa página de roadmap conforme forem anunciados.
Se você participou do playtest aberto final de 3 a 6 de julho de 2026, pode ter ganhado um cosmético permanente exclusivo ligado ao evento — veja nossa página de beta para notas de elegibilidade. Lembretes de wishlist e bundles da semana de lançamento às vezes aparecem na Steam; sempre confira ofertas na loja oficial em vez de sites de keys de terceiros.
Horário de lançamento — 23 de julho de 2026
Carnival Hunt desbloqueia no Steam Early Access em 23 de julho de 2026. Comunicações da publisher em torno da IGN Live 2026 citaram janela de lançamento pela manhã no horário do Pacífico — confira a contagem regressiva da loja Steam na sua região para a hora exata de unlock, pois a Valve converte horários de lançamento automaticamente para relógios locais.
Planeje downloads na véspera: preload se a Steam oferecer, verifique 16 GB de RAM e espaço em SSD conforme requisitos do sistema, e confirme canais de voz do esquadrão. Picos de tráfego CDN na manhã de lançamento são comuns em estreias de terror assimétrico com cobertura de streamers.
A estreia do trailer na IGN Live de 7 de junho de 2026 anunciou a data globalmente — reassista na nossa página de análise ou abaixo no embed de data de lançamento para teasers de lore do Puppetmaster, incluindo a fala sobre Marco.
O que inclui o lançamento do Early Access
O conteúdo confirmado do Early Access inclui dois Monsters jogáveis, um mapa procedural do carnaval com quatro andares, o sistema de sobrevivência wind-up key, mecânicas de play dead, oito itens interativos, a caça-níqueis do Jack e personalização de gear no lobby com upgrades de puppet ativos, passivos e de skill — veja nossa página de gears. O Magician chega com Hat Trick, Imposters, Invisibility, Teleport e habilidades de cartas; nosso guia do Magician detalha cada ferramenta.
A progressão do lado Bunny segue uma estrutura de fuga andar a andar dentro do carnaval do Puppetmaster. Andares iniciais ensinam disciplina de corda e escassez de itens; andares posteriores comprimem rotas e forçam giros arriscados na caça-níqueis. A economia é intencionalmente volátil — equipes que acumulam doces para itens garantidos têm picos de poder mais lentos, enquanto quem aposta cedo pode fazer snowball com Fireworks ou Radar, mas arrisca entrar no andar três de mãos vazias. Entender essa tensão é central para a estratégia da semana de lançamento.
O segundo Monster do EA oferece um estilo de caça alternativo documentado na página do segundo monster. O texto da loja Steam confirma que a build EA é totalmente jogável, com sistemas centrais completos — o trabalho futuro foca variedade de conteúdo, balanceamento e polimento conforme nosso roadmap.
Após o lançamento, Beer Night Studio e Crytivo sinalizaram Monsters adicionais, cosméticos e variantes de mapa conforme o Early Access amadurece. Trate 23 de julho como a base: dois caçadores, uma família de seeds de mapa, itens principais e a subida vertical completa. Nosso walkthrough e a análise do Early Access serão atualizados conforme os patches chegarem, então salve esta wiki se você planeja acompanhar o roadmap do EA.
Como se preparar antes de 23 de julho
Use as semanas antes do lançamento para assistir guias de gameplay verificados e internalizar o básico de cada papel. Jogadores Bunny devem estudar wind-up keys e play dead; jogadores Monster devem ensaiar combos do Magician na página do guia do Magician. Mesmo que você planeje jogar apenas um papel no lançamento, conhecer os dois lados melhora as leituras — você preverá rotações do Monster mais rápido se entender o ritmo de cooldown do Teleport pela perspectiva do caçador.
A preparação de hardware também importa. As specs mínimas apontam para processadores Ryzen 5 2600 ou Intel i5-8400, 16 GB de RAM e placa GTX 1060. Instale em SSD se possível; o streaming do carnaval procedural e os VFX de quatro jogadores podem engasgar em discos antigos. Um microfone estável é altamente recomendado: avisos de corda, de Imposters e de transição de andar vencem mais rodadas do que mira mecânica neste gênero.
Por fim, alinhe expectativas de esquadrão ou fila solo. Lobbies de Early Access misturam veteranos de terror assimétrico com Bunnies totalmente novos. Seja paciente com companheiros, marque itens com ping e use nosso hub de guias para compartilhar links em vez de digitar textos longos no meio da partida. A semana de lançamento é curva de aprendizado para todos; jogadores que estudarem os pontos de referência do mapa em nossa página do carnaval chegarão ao andar quatro com consistência enquanto outros ainda se perdem em loops do labirinto de espelhos.
Perguntas frequentes
Qual é a data exata de lançamento de Carnival Hunt?
Carnival Hunt entra no Steam Early Access em 23 de julho de 2026.
Quem desenvolve e publica Carnival Hunt?
A Beer Night Studio desenvolve o jogo; a Crytivo o publica na Steam.
Carnival Hunt é gratuito no lançamento?
Não. O Early Access é um lançamento pago na Steam por US$ 19,99 com desconto de lançamento de 10% por tempo limitado. Veja nossa página de preços para detalhes regionais.
Quantos Monsters há na build EA de julho de 2026?
Dois Monsters são jogáveis no lançamento do Early Access, incluindo o Magician e um segundo caçador.
Haverá demo antes do Early Access?
Consulte nossa página de beta e demo para histórico de playtests e janelas de demo pública ligadas a festivais da Steam.
Páginas relacionadas
Preço e desconto
US$ 19,99 de preço base e desconto de lançamento de 10% por tempo limitado.
Roadmap do Early Access
Plano de EA de 12–18 meses para monsters, mapas e balanceamento.
Requisitos do sistema
Verifique se seu PC atende às specs mínimas e recomendadas antes do dia do lançamento.
Beta e demo
Cronogramas de playtest e como experimentar o jogo antes de 23 de julho de 2026.
Análise do Early Access
Impressões práticas sobre tensão, balanceamento e impacto do chat de voz.
Todos os Monsters
Compare ambos os caçadores de lançamento antes de escolher seu main.