Carnival Hunt

2026-07

Date de sortie Carnival Hunt

Carnival Hunt entre en Steam Early Access le 23 juillet 2026. Découvrez ce que Beer Night Studio et Crytivo livrent au lancement : deux Monsters, quatre étages, objets et machine à sous.

Carnival Hunt Steam header artwork

Steam Early Access — 23 juillet 2026

Carnival Hunt entre en Steam Early Access le 23 juillet 2026, marquant la première fenêtre de sortie publique du titre d'horreur asymétrique de Beer Night Studio édité par Crytivo. Le lancement se positionne comme un achat premium sur Steam plutôt qu'une démo gratuite, avec des mises à jour continues attendues tout au long de l'Early Access pendant que le studio ajuste l'équilibre entre un Monster et quatre Bunnies. Les joueurs qui ajoutent le jeu à leur wishlist peuvent suivre la page Steam pour les prix régionaux, le support manette et les notes de patch à l'approche de la date.

Le build de juillet 2026 est conçu comme une boucle jouable complète plutôt qu'un vertical slice. Vous pouvez faire la queue en parties complètes sur la carte procédurale du carnaval de lancement, tester les deux Monsters Early Access, dépenser des bonbons à la machine à sous de Jack et traverser les quatre étages en escouade Bunny. Ce wiki suit le contenu confirmé au lancement pour que vous sachiez exactement ce qui figure dans la version 1.0 de l'Early Access par rapport à ce que les développeurs ont laissé entrevoir pour les jalons ultérieurs.

Si vous prévoyez une session le jour J, consultez notre page configuration requise et vérifiez votre micro. Carnival Hunt bénéficie fortement de la coordination vocale, et les lobbies Early Access le premier jour sont généralement chaotiques dans le bon sens — des Bunnies qui sur-remontent en zone ouverte pendant que les Magicians s'entraînent aux lectures de Hat Trick. Consultez les tarifs Steam et la feuille de route EA pour que votre escouade sache ce qui est garanti au lancement et ce qui arrivera plus tard.

Prix et remise de lancement

Carnival Hunt débarque en Steam Early Access à un prix de base de 19,99 USD. Beer Night Studio et Crytivo ont annoncé une remise de lancement limitée de 10 % pour les premiers acheteurs — consultez la page officielle Steam pour la date de fin exacte et les équivalents régionaux. Ce wiki suit les tarifs USD confirmés ; Steam convertit automatiquement en devise locale au moment du paiement.

L'achat inclut le build Early Access complet du 23 juillet 2026 : deux Monsters, le carnaval procédural sur quatre étages, les systèmes de remontage et Play Dead, huit objets et l'économie de la machine à sous de Jack. Il n'y a pas de season pass séparé au lancement ; les cosmétiques et chasseurs post-lancement seront détaillés sur notre page feuille de route au fur et à mesure des annonces.

Si vous avez participé au dernier playtest ouvert du 3 au 6 juillet 2026, vous avez peut-être obtenu un cosmétique permanent exclusif lié à l'événement — consultez notre page bêta pour les conditions d'éligibilité. Les rappels wishlist et les bundles de la semaine de lancement apparaissent parfois sur Steam ; vérifiez toujours les offres sur la boutique officielle plutôt que sur des sites de clés tiers.

Heure de lancement — 23 juillet 2026

Carnival Hunt se débloque en Steam Early Access le 23 juillet 2026. Les communications éditeur autour d'IGN Live 2026 ont évoqué une fenêtre de sortie matinale heure du Pacifique — consultez le compte à rebours de la boutique Steam dans votre région pour l'heure exacte de déblocage, Valve convertissant automatiquement les horaires en heure locale.

Préparez les téléchargements la veille au soir : préchargez si Steam le propose, vérifiez 16 Go de RAM et l'espace SSD selon la configuration requise, et confirmez les canaux vocaux de l'escouade. Les pics de trafic CDN le matin du lancement sont fréquents pour les débuts d'horreur asymétrique couverts par les streamers.

La première de la bande-annonce IGN Live du 7 juin 2026 a annoncé la date mondialement — revoyez-la sur notre page test ou ci-dessous sur l'intégration date de sortie pour les indices lore Puppetmaster, dont la réplique sur Marco.

Contenu livré au lancement Early Access

Le contenu Early Access confirmé inclut deux Monsters jouables, une carte procédurale du carnaval sur quatre étages, le système de survie Wind-Up Key, les mécaniques Play Dead, huit objets interactifs, la machine à sous de Jack et la personnalisation de gears en lobby avec des améliorations de marionnette actives, passives et de compétence — consultez notre page gears. Le Magician arrive avec Hat Trick, Imposters, Invisibility, Teleport et les capacités de cartes à jouer ; notre guide Magician détaille chaque outil.

La progression Bunny suit une structure d'évasion étage par étage dans le carnaval du Puppetmaster. Les premiers étages enseignent la discipline de remontage et la rareté des objets ; les suivants compriment les routes et forcent des spins risqués à la machine à sous. L'économie est volontairement instable — les équipes qui thésaurisent les bonbons pour des objets garantis montent en puissance plus lentement, tandis que celles qui parient tôt peuvent snowballer avec Fireworks ou Radar mais risquent d'arriver à l'étage trois les mains vides. Comprendre cette tension est central à la stratégie de la semaine de lancement.

Le second Monster EA propose un style de chasse alternatif documenté sur la page du second monster. Le texte Steam confirme que le build EA est entièrement jouable avec les systèmes core complets — les travaux futurs se concentrent sur la variété de contenu, l'équilibre et le polish selon notre feuille de route.

Après le lancement, Beer Night Studio et Crytivo ont signalé des Monsters supplémentaires, des cosmétiques et des variantes de carte à mesure que l'Early Access mûrit. Considérez le 23 juillet comme la fondation : deux chasseurs, une famille de seeds de carte, les objets core et la montée verticale complète. Notre walkthrough et notre test Early Access seront mis à jour au fil des patchs — marquez ce wiki si vous comptez suivre la feuille de route EA.

Comment se préparer avant le 23 juillet

Utilisez les semaines précédant le lancement pour regarder des guides de gameplay vérifiés et intégrer les bases de chaque rôle. Les joueurs Bunny devraient étudier les Wind-Up Keys et le Play Dead ; les joueurs Monster devraient répéter les combos Magician sur la page du guide Magician. Même si vous ne prévoyez de jouer qu'un seul rôle au lancement, connaître les deux camps améliore vos lectures — vous anticiperez plus vite les rotations Monster si vous comprenez le rythme des cooldowns de Teleport du point de vue du chasseur.

La préparation matérielle compte aussi. La config minimale vise un processeur Ryzen 5 2600 ou Intel i5-8400, 16 Go de RAM et une carte graphique type GTX 1060. Installez sur SSD si possible ; le streaming du carnaval procédural et les VFX à quatre joueurs peuvent saccader sur les vieux disques. Un micro stable est fortement recommandé : les callouts de remontage, les alertes Imposter et les transitions d'étage gagnent plus de manches que la visée mécanique dans ce genre.

Enfin, alignez vos attentes d'escouade ou de solo queue. Les lobbies Early Access mélangent des vétérans de l'horreur asymétrique et des Bunnies tout neufs. Soyez patient avec vos coéquipiers, pinguez clairement les objets et utilisez notre hub de guides pour partager des liens plutôt que d'écrire des pavés en pleine partie. La semaine de lancement est une courbe d'apprentissage pour tous ; les joueurs qui étudient les repères de la carte sur notre page carte du carnaval atteignent régulièrement l'étage quatre tandis que d'autres se perdent encore dans les boucles du labyrinthe de miroirs.

Questions fréquentes

Quelle est la date exacte de sortie de Carnival Hunt ?

Carnival Hunt sort en Steam Early Access le 23 juillet 2026.

Qui développe et publie Carnival Hunt ?

Beer Night Studio développe le jeu ; Crytivo le publie sur Steam.

Carnival Hunt est-il gratuit au lancement ?

Non. L'Early Access est une sortie payante sur Steam à 19,99 USD, avec une remise de lancement limitée de 10 %. Consultez notre page prix pour les détails régionaux.

Combien de Monsters dans le build EA de juillet 2026 ?

Deux Monsters sont jouables au lancement Early Access, dont le Magician et un second chasseur.

Y aura-t-il une démo avant l'Early Access ?

Consultez notre page bêta et démo pour l'historique des playtests et les fenêtres démo publiques liées aux festivals Steam.

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