Carnival Hunt

2026-07

Carnival Hunt リリース日

Carnival HuntのSteam Early Accessリリースは2026年7月23日。Beer Night StudioとCrytivoがローンチ時に提供する内容:Monster 2体、4フロア、アイテム、スロットマシン。

Carnival Hunt Steam header artwork

Steam Early Access — 2026年7月23日

Carnival Huntは2026年7月23日にSteam Early Accessへ。Beer Night Studioの非対称ホラー、Crytivoパブリッシュの初の一般公開ウィンドウとなる。Steam上の有料購入として提供され、Early Access期間中は1 Monster対4 Bunnyのバランス調整が続く見込み。ウィッシュリスト登録者は、地域別価格、コントローラー対応、パッチノートをストアページで確認できる。

2026年7月ビルドは縦割りデモではなく、完結したプレイループが目的。ローンチ時の手続き型カーニバルマップでフルマッチに参加し、Early AccessのMonster 2体を試し、Jackのスロットマシンでキャンディを使い、Bunnyチームで4フロア全てを攻略できる。このWikiはEarly Access v1.0の確定内容と、開発陣が示した今後のマイルストーンを追跡する。

ローンチ当日にプレイするなら、システム要件ページでマイク設定も含めて確認を。Carnival Huntはボイス連携の恩恵が大きく、初日のEarly Accessロビーは最高の意味で混沌とする—開けた場所で過剰に巻き上げるBunnyと、Hat Trickの読みを練習するMagician。スクワッドがローンチ時に確実に遊べる内容と後から追加される内容を把握できるよう、Steam価格EAロードマップも確認しておこう。

価格とローンチ割引

Carnival HuntはSteam Early Accessで基本19.99ドルでローンチ。Beer Night StudioとCrytivoは期間限定10%オフを早期購入者向けに告知—正確な終了日と地域別価格は公式Steamストアページで確認。本Wikiは確認済みのUSD価格を追跡。Steamは購入時に現地通貨へ自動換算する。

購入には2026年7月23日Early Accessビルド一式が含まれる:Monster 2体、4フロアの手続き型カーニバル、Wind-Up KeyとPlay Dead、8アイテム、Jackのスロットマシン経済。ローンチ時点で別途シーズンパスはなし。ローンチ後のコスメやハンターは発表に合わせロードマップページで詳述する。

2026年7月3〜6日の最終オープンプレイテストに参加した方は、イベント限定の永久コスメを獲得している場合がある—ベータページで付与条件を確認。ウィッシュリスト通知やローンチ週バンドルはSteam上に出ることもあるが、サードパーティキーサイトではなく公式ストアでオファーを確認すること。

ローンチ時刻 — 2026年7月23日

Carnival Huntは2026年7月23日にSteam Early Accessで解禁。IGN Live 2026前後のパブリッシャー告知では太平洋時間の午前中ウィンドウが示唆—正確な解禁時刻は地域別に変換されるSteamストアカウントダウンで確認すること。

前夜にダウンロード準備:Steamでプリロードがあれば利用し、システム要件どおり16GB RAMとSSD容量を確認、スクワッドのボイスチャンネルを整える。非対称ホラーの大型デビューはストリーマー配信とCDN混雑でローンチ朝にトラフィック急増が常套。

2026年6月7日のIGN Liveトレーラー世界初公開が日付を全球発表—Marcoセリフを含むPuppetmasterロアの手がかりはレビューページか本ページの埋め込みトレーラーで再視聴を。

Early Accessローンチ時の内容

確定Early Access内容:プレイ可能Monster 2体、4フロアの手続き型カーニバルマップ1種、Wind-Up Keyサバイバル、Play Dead、インタラクティブアイテム8種、Jackのスロットマシン、ロビーでのGearカスタマイズ(アクティブ・パッシブ・スキルの人形アップグレード)—Gearページ参照。MagicianはHat Trick、Imposters、Invisibility、Teleport、トランプを装備。Magicianガイドで各ツールを解説。

Bunny側の進行はPuppetmasterのカーニバル内でフロアごとの脱出構造。序盤フロアで巻き上げ規律とアイテム不足を学び、後半フロアでルートが圧縮されリスキーなスロットスピンを迫られる。経済は意図的に振れ幅が大きい—キャンディを温存して確実購入するチームはパワー上昇が遅く、早く賭けるチームはFireworksやRadarで雪だるま化できるが3フロア目を手ぶらで入るリスクもある。この緊張感がローンチ週の戦略の中心。

2体目のEA Monsterは2体目Monsterページに別スタイルを記載。Steamストア文面はコアシステム完成の完全プレイ可能EAビルドを確認—今後の作業はロードマップどおりコンテンツ多様化、バランス、改善に集中。

ローンチ後、Beer Night StudioとCrytivoはEarly Accessの成熟に伴い追加Monster、コスメ、マップバリアントを示唆。7月23日を基盤と考えよ:ハンター2体、1つのマップシード群、コアアイテム、垂直クリアの全行程。ウォークスルーEarly Accessレビューはパッチに合わせ更新するので、EAロードマップを追うならブックマークを。

7月23日までの準備

ローンチ前の週は検証済みプレイ動画とロール基礎の定着に使う。BunnyはWind-Up KeyPlay Deadを、MonsterはMagicianガイドでコンボを練習。片方だけでも、両陣営を知ると読みが早くなる—Teleportクールダウンのペースはハンター視点で理解するとBunnyの予測が速くなる。

ハードウェア準備も重要。最低スペックはRyzen 5 2600またはIntel i5-8400、16GB RAM、GTX 1060クラス。可能ならSSDにインストール。手続き型カーニバルのストリーミングと4人VFXは古いHDDでカクつく。安定マイクは強推奨:巻き上げ、Imposter報告、フロア移行のコールアウトが、エイムより勝ちを決める。

最後に、スクワッドかソロの期待値を揃える。Early Accessロビーは非対称ホラー経験者と完全初心者Bunnyが混在。味方に辛抱強く、ピンでアイテムを明示し、マッチ中に長文を打つ代わりガイドハブのリンクを共有。ローンチ週は全員の学習曲線。カーニバルマップのランドマークを学んだ者が4フロア目に安定到達し、鏡迷路で迷う者もいる。

よくある質問

Carnival Huntの正確なリリース日は?

2026年7月23日にSteam Early Accessへリリース。

開発・パブリッシュは誰?

Beer Night Studioが開発、CrytivoがSteamでパブリッシュ。

ローンチ時は無料?

いいえ。Early AccessはSteam有料リリースで、基本19.99ドル、期間限定10%オフあり。地域別詳細は価格ページを参照。

2026年7月EAビルドのMonster数は?

Magicianと2体目を含む2体がEarly Accessローンチ時にプレイ可能。

Early Access前にデモはある?

ベータ・デモページでプレイテスト履歴とSteamフェス関連の公開デモを確認。

関連ページ