2026-07
Carnival Hunt Gearビルド
推奨Gearビルド:保守ベンダー、スロットギャンブル、フロア別優先、スクワッドロール。
コアビルドアーキタイプ
Gearビルドは4フロアでキャンディをベンダーとJackのスロットマシンへ配分する方法—Gearページのロビー人形Gearと重ね合わせる。Early Accessパブメタを支配する3型:保守ベンダー(Smoke Carrot+Radar確定)、攻撃スロット(早期スピン雪だるま)、ハイブリッド(コアベンダー+3フロア1スピン)。
保守はボイス規律Wind-Up Key—Wind-Up Keyガイド。攻撃はソロキャリー分散許容。ハイブリッドが7月23日未知向け default。
ロビー選択ではなくキャンディルートから湧く—チェックポイントから計画。
スクワッドロールとアイテム配分
偵察:Radar、ランドマークMonsterローテ。巻き上げ:中央、欲張りスピンなし。フレックス:FireworksかTrampoline脱出。ギャンブラー:保守ロビー1フロアスピン許可のみ。
重複 diminishing—Radar1つ。Smoke二重はデュオ常時離れる時のみ。
Monster行動読み:スロットスキップ=遅い安定、スピン多=3フロアパワー空ポケット。
フロア別支出優先
1:拾いのみ(攻撃型除く)。2:SmokeかRadarベンダー確定。3:余剰のみJack、最後キャンディ無カバースピン禁止。4:Trampoline、Balloon、Unicycle消費—インベ死な。
シード調整—トンネルHeavyはTier List Oiler上昇。
Wind-Up Key計算機で追跡間支出窓。
ビルド例ウォークスルー
保守例:1拾いのみ、2ベンダーSmoke+Radar偵察/support、3+20余剰以外スロットスキップ、4Trampoline最初。攻撃例:1スピン、Radarヒット早期攻撃、空振りSmokeベンダー2 passive。
ハイブリッド:2Radarベンダー、3Jack1回三重警護、4柔軟。Discordにスクワッド variant 書き本ページ新人リンク。
キャンディ spawn 密度・スロット確率パッチで再構築—数字変わるも連携・役割原則不変。
ソロ vs 4スタックビルド
ソロ:自己peel(Smoke、Unicycle)、キャンディ先行以外ギャンブル控え。4スタック:警護付き攻撃スロット、Radar共有ピン。
デュオ中間—信頼パートナーなら1偵察Radar1フレックスギャンブル、否则ベンダー安全。
Monster30秒でスタック協調識別—同期Wind-Up Key vs バラバラ。
ロビー略語「CVビルド」保守ベンダー—夜複数キュー同期。
大経済パッチ後毎回再構築—spawn 変化は item rebalance より速く閾値無効。
パッチ後スクワッドビルドdocスクショWikiリンク—nerf 前議論防止。
ビルドは生きた文書—7月23日と4週目メタは違う—EA反復を feature に。
Steam LFGにビルドdoc—キャンディ哲学不一致tilt 事前フィルタ。
配信「CVビルド」 vocal —視聴者経済語彙学習。
Monster早期行動からBunnyビルド推測—1フロア遅い=ベンダースタック、2 loud スピン= jackpot hunt。
ロビービルドリテラシー—3フロア5分キャンディ口論防止。
よくある質問
新人最安全ビルド?
3フロア前保守ベンダーRadar+Smoke Carrot。
ソロスロット?
ハイブリッド最大1スピン、高脱落リスク許容なら。
2体目Monsterでビルド変?
はい。Radarコア、視界ツール実験—ローンチ後。
ビルドにPlay Dead練習含む?
フェイント習熟前提—Play Deadページで訓練。
パブでビルド伝え方?
「ベンダーラン」「3フロア1スピン」等短く。