2026-09
Carnival Hunt Release Hub
Index complet de la sortie Carnival Hunt : contenus de lancement, feuille de route Early Access, comparaison avec Dead by Daylight, avis Steam, spécifications système, succès et toutes les pages d'informations de sortie.
Ce que couvre le Release Hub
Ce hub sert d'index principal pour tout ce qui entoure le lancement Steam Early Access de Carnival Hunt le 23 juillet 2026 : contenus de lancement vérifiés, calendrier des mises à jour, jalons de la feuille de route, suivi des prix et remises, réception de la communauté et comparaisons avec des titres similaires du genre horreur asymétrique.
Le wiki publie des pages individuelles pour chaque sujet ListedBelow — suivez les liens внутри страницы pour la profondeur complète. Ce hub fournit le lien contextuel afin que les nouveaux visiteurs puissent s'orienter avant d'approfondir les guides de rôle, les présentations de monstres ou les stratégies d'objets.
Ce qui est disponible au lancement (23 juillet 2026)
Deux monstres jouables (Magician et The Sisters), une carte de fête foraine procédurale couvrant quatre étages et 32 salles modulaires, mécanique de survie à clé remontée, système de feinte play dead, huit objets interactifs, économie de machine à sous de Jack, personnalisation d'équipement de lobby avec mises à niveau actives/passives/compétences, sélection de région de serveur et douze succès Steam.
La build est une boucle de jeu complète, pas une tranche verticale — les mécaniques 5v1 de base sont entièrement implémentées. L'EA post-lancement étendra la variété de contenu, l'équilibre et le polissage sur 12–18 mois selon la feuille de route publiée par Beer Night Studio.
Vérifiez les prix actuels sur la page des prix et confirmez que la sélection de région de serveur fonctionne sur la page configuration requise avant d'acheter.
Feuille de route EA en un coup d'œil
Beer Night Studio vise 1–3 nouvelles mises à niveau d'équipement par mois, 1–4 nouvelles salles modulaires par mois, un nouveau Hunter tous les 3–6 mois et de nouvelles expériences PvE tous les 1–2 mois. L'équilibre et la stabilité ont la priorité sur le volume de contenu brut.
Au 9 août 2026, quatre patchs ont été publiés : réveil des Sisters en semaine une, statut Confusion et régions serveur en semaine deux, hotfixes du 2 août (collision, correctifs mannequins, stabilité) et Note de chemin №3 du 9 août (refonte de l'écran Awakening, Rage du Hunter, mise à l'échelle en groupe, localisation coréenne/japonaise).
Surveillez la page feuille de route pour les dates confirmées et notes de patch pour ce qui a réellement été publié. Les semaines vides signifient qu'aucune mise à jour publique vérifiée — ne traitez pas les objectifs de feuille de route comme des promesses.
Pages connexes — Informations de sortie
Le wiki maintient des pages dédiées pour chaque sujet majeur de sortie. Utilisez les liens ci-dessous pour naviguer directement vers l'information dont vous avez besoin.
Date de sortie — Timing de lancement Steam, fenêtres de déverrouillage et notes de préchargement.
Statut Early Access en direct — Ce qui est jouable maintenant, résumé de la mise à jour jour 18.
Notes de patch — Suivi complet des modifications jusqu'au 9 août 2026.
Prix et remise — Tarification USD actuelle et historique des remises.
Configuration requise — Spécifications PC minimales et recommandées.
Succès — Douze succès Steam au lancement.
vs Dead by Daylight — Comparaison de genre et choix de conception mécaniquement distincts.
Feuille de route EA — Calendrier de développement et piliers de contenu.
Questions fréquentes
Carnival Hunt est-il identique à Dead by Daylight ?
Non. Les deux sont des jeux d'horreur asymétrique 5v1, mais Carnival Hunt utilise une mécanique de charge à remonter, une carte de fête foraine procédurale à quatre étages, une économie de machine à sous et deux kits Hunter distincts avec des contre-jeux différents. Voir la comparaison complète sur la page vs Dead by Daylight.
Quelle est la durée de la période Early Access ?
Beer Night Studio vise 12–18 mois d'EA. Le calendrier est une estimation de planification, pas un contrat fixe — les grands titres d'horreur asymétrique prolongent souvent l'EA lorsque l'équilibre ou les pipelines de contenu ont besoin de cycles supplémentaires.
Quel Hunter est le deuxième monstre ?
The Sisters (Sœurs Siamois). Elles utilisent des crochets ciseaux, des pièges mannequins, un contrôle de cage et Scream of Pain qui applique Confusion au lieu de Stun après les hotfixes de semaine deux. Voir la page deuxième monstre pour la ventilation complète du kit.
Y a-t-il des microtransactions au lancement ?
Non. L'achat à 19,99 $ comprend la build EA complète. Les cosmétiques et contenus supplémentaires post-lancement seront détaillés sur la feuille de route lorsqu'ils seront annoncés.